Weapon¶
- public class Weapon¶
Пространство имён:AHG.CaseSimulatorRedux
Подключенные библиотеки:¶
using UnityEngine;
Описание¶
Этот класс хранит информацию об оружии.
Приватные сериализуемые поля¶
Примечание
Все сериализуемые значения изменяются в инспекторе.
- private string name¶
Название оружия.
- private double cost¶
Стоимость оружия в игровой валюте.
- private Sprite sprite¶
Изображение оружия.
Свойства и поля¶
- public int ID { get; private set; } ¶
Идентификатор оружия, который задаётся при
инициализации кейсов
.
- public int CaseID { get; private set; } ¶
Идентификатор родительского кейса, который задаётся при
инициализации кейсов
.
- public string Name { get; } ¶
Название оружия.
- public double Cost { get; } ¶
Стоимость оружия в игровой валюте.