Case¶
- public class Case : ScriptableObject¶
Пространство имён:AHG.CaseSimulatorRedux
Подключенные библиотеки:¶
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
Приватные сериализуемые поля¶
Примечание
Все сериализуемые значения изменяются в инспекторе.
- private string name¶
Название кейса.
- private double cost¶
Стоимость кейса в игровой валюте.
Подсказка
Можете не указывать её, если кейсы не покупаются за деньги.
- private Sprite sprite¶
Изображение кейса.
Свойства и поля¶
- public int ID { get; set; } ¶
Идентификатор кейса.
- public string Name { get; } ¶
Название кейса.
- public double Cost { get; } ¶
Стоимость кейса в игровой валюте.