Save

Пространство имён:AHG.CaseSimulatorRedux
public struct Save

Подключенные библиотеки:

using System.Collections.Generic;

Описание

Структура данных игрока, которая разбирается в JSON строку, и в дальнейшем может быть сохранена.

Свойства и поля

public double Money

Игровая валюта игрока.

public List<string> Weapons

Список оружий из инвентаря, сохраняемые в виде CaseID-WeaponID.

  • CaseID- Порядковый идентификатор кейса, в котором находится оружие.
  • WeaponID - Порядковый идентификатор оружия.

Конструкторы

public Save(double money, Dictionary<int, Weapon> weapons)
money:Текущее значение кол-ва валюты у игрока.
weapons:Словарь оружий из инвентаря.