Save¶
- public struct Save¶
Пространство имён:AHG.CaseSimulatorRedux
Подключенные библиотеки:¶
using System.Collections.Generic;
Описание¶
Структура данных игрока, которая разбирается в JSON строку, и в дальнейшем может быть сохранена.
Свойства и поля¶
- public double Money¶
Игровая валюта игрока.
- public List<string> Weapons¶
Список оружий из инвентаря, сохраняемые в виде
CaseID-WeaponID
.CaseID
- Порядковый идентификатор кейса, в котором находится оружие.WeaponID
- Порядковый идентификатор оружия.