Как начать?

Открытие проекта

Примечание

Описание объектов и их полей можете прочитать в разделе API.

После скачивания проекта, у вас будет .unitypackage файл. После вам надо создать новый 2D проект, и импортировать файл через контекстное меню: Assets/Import Package/Custom Package….

../../_images/image1.png

Импортируете таким образом, либо двойным кликом по файлу.

После импорта проекта, откройте главную игровую сцену Game, которая находится в Case Simulator Redux/Scenes/Game.unity.
Далее в File/Build Settings можете поменять платформу, выбрав её в списке и нажав Switch Platform. По стандарту игра сделана для платформы Android.

Предупреждение

Игра разработана для горизонтальной ориентации экрана, так что обязательно поменяйте разрешение в окне Game на любое горизонтальное (пр. 1920x1080).

Подсказка

В проекте уже присутствуют некоторые кейсы, так что можете сразу проверить работоспособность игры.

Настройки игры

В главной директории проекта находится конфигурационный файл с игровыми настройками.

../../_images/image2.png

Выделенный файл Config.

В файле Config находятся некоторые игровые настройки, и что самое главное - кейсы.

../../_images/image31.png

Вид объекта Config в инспекторе.

Так же можете создать новый конфигурационный файл, с помощью контекстного меню.

../../_images/image5.png

Большинство главных игровых скриптов находится на объекте MANAGERS, в иерархии игровой сцены.

../../_images/image9.png

Вид объекта в инспекторе.

Остальные скрипты находятся на объектах, с которыми они работают.

Добавление кейсов

Все заранее созданные кейсы находятся в Case Simulator Redux/Cases. Так же рекомендуется создавать там и новые кейсы.

../../_images/image6.png

Создать новый кейс можно с помощью контекстного меню.

../../_images/image7.png

В объекте кейса вы увидите его настройки в инспекторе.

../../_images/image8.png

Поля которые нужно заполнить:

  • Название кейса;
  • Цена кейса;

Подсказка

Можете не указывать цену, если кейсы не покупаются за игровую валюту.

  • Изображение кейса;
  • Список оружий кейса;
  • Шансы генерации разных типов редкостей оружий;

При добавлении оружий в кейс, так же заполняете все поля, и выбираете его редкость.

../../_images/image11.png

После того как заполнили кейс всей информацией, можете добавить его в конфигурационный файл.

../../_images/image12.png

После этого ваш кейс добавлен в игру, и можете его проверить.

../../_images/image13.png

Сейчас мы добавили новый Tutorial Case.

Так же все добавленные оружия отображатся в списке.

../../_images/image14.png

Опасно

После релиза игры не рекомендуется вставлять новые кейсы либо оружия перед теми, которые были уже использованы в игре. Так как старые идентификаторы в инвентаре игрока будут ссылаться на новые объекты. Так же и с удалением использованных кейсов.

Прочее

В верхнем меню редактора, в разделе Game, вы можете найти полезные функции для теста игры в редакторе:

  • Удалить сохранение;
  • Вывести данные сохранения в консоль;
  • Перейти в эту документацию;
../../_images/image20.png